زندگی کن تا آغاز یک افسانه را زندگی کنی. آغاز و پایان به عنوان عناصر اصلی ساختاری افسانه ها

فیلمنامه سرگرمی بر اساس افسانه ها برای پیش دبستانی های بزرگتر و دانش آموزان جوان تر

اوقات فراغت برای کودکان 5-9 ساله: "در دنیای افسانه ها".

دوورتسکایا تاتیانا نیکولاونا
دبیرستان GBOU شماره 1499 SP شماره 2 بخش پیش دبستانی
مراقب
شرح:اوقات فراغت کودکان پیش دبستانی و کوچکتر را معرفی می کند سن مدرسهبا انواع داستان ها

هدف کار:اوقات فراغت برای کودکان پیش دبستانی و دبستان، مربیان در نظر گرفته شده است موسسات پیش دبستانیو پدر و مادر
هدف:شکل گیری ایده در کودکان در مورد انواع مختلف افسانه ها.
وظایف:
1. در کودکان رشد کنید سن پیش دبستانیعلاقه به خواندن
2. با دقت آموزش دهید، به آثار ادبی گوش دهید
3. علاقه عاطفی را به اثر خوانده شده حفظ کنید
4. ایده های کودکان را در مورد انواع مختلف ژانر افسانه گسترش دهید

مقدمه در آیه.

بازگویی شفاهی افسانه
داستان داستانی.
جادو و معجزه
نیمی از جهان را دور خواهد زد.

هم قهرمان و هم شرور
در یک افسانه، شنوندگان منتظر هستند.
بچه های نامرئی کوچک
آموزش دهید، سرگرم کنید.

ارزش یک افسانه بسیار زیاد است!
انبار دانش!
برای ناقضان ممنوعیت
آزمایشاتی خواهد بود.

که با عزت بگذرد
سختی ها و غم ها
جوایز در پایان
برای اعمال وجدان!

یک افسانه هدیه بی ارزش ماست!
سرشار از خرد.
و با هیجانش
بچه ها گوش می دهند.

عدالت پیروز می شود
شر با خوبی مجازات می شود.
او شادی را برای مردم به ارمغان می آورد

در هر خانه گنجانده شده است!

ایده باستانی افسانه ای
اما به روزهای ما رسیده است.
یک ایده دارد.
و پیام هایی برای مردم!

اوقات فراغت: در دنیای افسانه ها.

ارائه کننده: پراهمیتدر زندگی کودکان یک افسانه است. افسانه ها از زمان های بسیار قدیم به ما رسیده اند. قصه ها را مردم می ساختند، حفظ می کردند و برای هم می گفتند. افسانه ها در سراسر جهان از شنونده ای به شنونده دیگر رفتند. هر راوی تغییرات و اضافات کوچکی را به طرح داستان اضافه می کرد. سپس افسانه ها شروع به جمع آوری و نوشتن کردند. این گونه است که افسانه ها تا به امروز باقی مانده اند. طرح داستان های پریان بسیار متفاوت است: خنده دار و غم انگیز، ترسناک و خنده دار. از افسانه ها در مورد سنت های فرهنگی، در مورد شیوه زندگی مردم، در مورد شخصیت های مردمی که سال ها پیش زندگی می کردند، یاد می گیریم. افسانه ها از دوران کودکی برای همه مردم آشنا و دوست داشتنی است.
افسانه چیست؟
داستان عامیانه- داستان شفاهی یک اثر داستانی با گرایش به داستان که برای اهداف آموزشی یا سرگرمی به شنوندگان گفته می شود.
به ضرب المثل های عامیانه در مورد افسانه ها گوش دهید:
فرنی بخور و به یک افسانه گوش کن: با ذهنت - با ذهنت جرات کن، اما سبیلت را تکان بده.
یک افسانه از اول شروع می شود، تا آخر می خواند، وسطش قطع نمی شود.
به زودی افسانه می گوید، اما نه به این زودی عمل انجام می شود.
هر افسانه ای پایانی خواهد داشت.
کل داستان، دیگر نمی توان گفت.


داستان نویسی کار ساده ای نیست. هر افسانه یک طرح ساخت و ساز دارد:
1. گفتن- یک عنصر زیبایی شناختی در یک افسانه. این یک شرط اختیاری در ساخت طرح یک افسانه است.
هدف این ضرب المثل این است که شنوندگان را برای درک افسانه آماده کند، آنها را تنظیم کند. ضرب المثل به خودی خود وجود دارد، با محتوای کار ارتباطی ندارد. وجود یک ضرب المثل به استعداد داستان نویس، شخصیت او بستگی دارد.
مثال: «آی، شما را با یک افسانه سرگرم کنم؟ و افسانه فوق العاده است، دیواهای شگفت انگیزی در آن وجود دارد، معجزات شگفت انگیز!
2. شروع- آغاز یک اقدام افسانه ای.
زاچین شنونده را به دنیای افسانه ای می برد، بر غیرعادی بودن آن دنیای افسانه ای که داستان در مورد آن ادامه خواهد داشت تأکید می کند.
مثال: "ایوان تزارویچ در یک پادشاهی خاص، در یک ایالت خاص زندگی می کرد"
آغاز در یک افسانه نقش بزرگی دارد، مکان عمل و زمان را تعیین می کند، شخصیت های اصلی افسانه را معرفی می کند. نویسنده با کمک شروع، خواننده یا شنونده را اسیر دنیای افسانه می کند و او را مجذوب رمز و راز و عدم اطمینان می کند.
3. قسمت اصلی داستان- این عمل محوری داستان و پایان است. در این قسمت است که دگرگونی های جادویی رخ می دهد ، کلمات جادویی تلفظ می شوند ، اشیاء یا کمک های حیوانات با هدیه جادویی پیدا می شوند و غیره.
مثال: «Sivka-burka، Kaurka نبوی! در برابر من بایست، مانند برگ در برابر علف!»
4. نتیجه یا پایان- قسمت پایانی داستان. این اقدام شگفت انگیز را خلاصه می کند.
مثال: "آنها شروع کردند به زندگی و خوب زندگی کردن و خوب کردن."
مجموعه‌دار معروف افسانه‌ها، الکساندر نیکولاویچ آفاناسیف، تعداد زیادی از داستان‌های عامیانه را جمع‌آوری کرد و آنها را بر اساس طرح داستان به: افسانه‌های جادویی، روزمره، پرماجرا، خسته‌کننده، افسانه‌هایی درباره حیوانات تقسیم کرد.


بیایید با دنیای شگفت انگیز و متنوع افسانه ها آشنا شویم.

1. داستان در مورد حیوانات.

داستان های مربوط به حیوانات کهن ترین آثار هستند. مرد باستانیطبیعت را زنده کند، حیوانات را با خواص و ویژگی های ذاتی انسان وقف کند.
در افسانه های حیوانات، حیوانات می توانند با یکدیگر صحبت کنند، کارهای خانه را انجام دهند. حیوانات در داستان های عامیانه نمی توانند فکر کنند، آنها به اعمال خود فکر نمی کنند، آنها فقط عمل می کنند.
در افسانه های حیوانات، حیوانات حامل یک ویژگی شخصیتی هستند: روباه حیله گر است، خرس دست و پا چلفتی است، گرگ احمق است.
داستان های حیوانات جالب، ساده، بی تکلف هستند، بر اساس گفت و گوی بین حیوانات، گاهی اوقات آهنگ های کوتاه رسا در طرح استفاده می شود.
مثال: من مرد شیرینی زنجفیلی هستم، مرد شیرینی زنجفیلی! من در یک جعبه خراشیده شده ام،
میتن در کف بشکه، مشون روی خامه ترش، نخ در کره،
یخبندان روی پنجره است. من پدربزرگم را ترک کردم، مادربزرگم را ترک کردم،
و از تو، خرگوش، حیله گرانه ترک نکن!
بچه ها، چه افسانه هایی در مورد حیوانات می شناسید؟ (پاسخ های کودکان)
نمونه هایی از افسانه ها در مورد حیوانات: "Teremok"، "Top-Roots"، "خواهر روباه و گرگ"، "گربه، خروس و روباه"، "Kolobok"، "Ice and Bast Hut" و دیگران.

2. قصه های خسته کننده.

قصه های خسته کننده داستان هایی با محتوای بی پایان تکراری هستند. از لفظ «آزار دادن» - آزار دادن. با کمک آنها، داستان نویس یا علاقه به گوش دادن به افسانه ها را برانگیخت، یا برعکس، کسانی را که آماده گوش دادن بی پایان به آنها بودند متوقف کرد. بچه ها، چند نفر از شما قبلاً با چنین افسانه هایی آشنا هستید؟
مثال: روزی روزگاری مادربزرگ نزدیک رودخانه بود.
مادربزرگ می خواست در رودخانه شنا کند.
و مادربزرگ برای خودش یک پارچه دستشویی خرید
این داستان خوب است - از نو شروع کنید!

3. افسانه های خانگی

یک افسانه خانگی یک داستان غیرمعمول، شنیده نشده است، داستانی درباره غیرممکن ها. قهرمانان افسانه های روزمره پسران، مقامات، قاضیانی هستند که دارای انواع رذایل هستند: حماقت، طمع، بی مسئولیتی.
از سوی دیگر، دهقانان و سربازان باهوش، حیله گر، شجاع، مدبر. هیچ آیتم جادویی و کمکی در این افسانه ها وجود ندارد. وقایع داستان رویدادهای عادی زندگی هستند، اما با طنز توصیف می شوند. در افسانه های روزمره، صفات منفی مانند حماقت، طمع و بی عدالتی مورد تمسخر قرار می گیرند.
مثال: داستان کشیش و کارگر بالدا، فرنی از تبر.

4. افسانه ها ماجراجویی هستند

داستان های پرماجرا - یک داستان کوتاه سرگرم کننده، طرحی از زندگی واقعیکه رذایل جهانی بشری را به سخره می گیرد. اینها حکایت هایی است درباره همسران پرحرف و حریص، درباره زنان خانه دار تنبل و شلخته، درباره ساده لوحی و سادگی انسانی. بچه ها، چنین افسانه هایی را به خاطر دارید و نام ببرید؟ (پاسخ های کودکان)
مثال: پیرزن حریص، آب گفتار، بزروچکا.

5. افسانه ها

یک افسانه درخشان ترین و گسترده ترین در جهان است. داستان پر از شگفتی ها و ماجراجویی است.
در افسانه ها، قطعاً اشیا و چیزهایی وجود خواهند داشت که دارای قدرت جادویی هستند (رومیزی که خود سرهم می شود، چکمه ها راهروهای سریع هستند، کلاه نامرئی است، و غیره)، کلمات می توانند قدرت جادویی داشته باشند (به دستور پیک، به دستور من. اراده)، یاوران جادویی (اسب قوزدار، جادوگر پایک و دیگران)
در افسانه ها شخصیت های مثبت و شخصیت های منفی وجود دارد.
ویژگی های اصلی یک افسانه: وجود ممنوعیت (از سم ننوشید، بز خواهید شد)، نقض ممنوعیت (برادر ایوانوشکا از خواهر خود اطاعت نکرد و از سم نوشید)، یک آزمایش (تبدیل به بز)، یک جایزه (بچه با خوشحالی سه بار روی سرش انداخت و به اطراف پسر ایوانوشکا چرخید).
در یک افسانه، ناقضان ممنوعیت همیشه راه را برای اصلاح مشکلاتی که خودشان انجام داده اند در پیش می گیرند. قهرمان در روند غلبه بر آزمون ها و مشکلات، گناه خود را با کردار نیک و افکار پاک معنوی جبران می کند.
افسانه- اثری خوش بینانه که در آن خیر همیشه بر شر پیروز می شود. داستان های افسانه ای همیشه اخلاقی پنهان دارد. یک افسانه دروغ است، اما یک اشاره در آن وجود دارد - یک درس خوب برای یک همکار خوب. در حین خواندن افسانه ها، کودکان نقش شخصیت های افسانه ای خاص را امتحان می کنند، تخیل تصاویر را ترسیم می کند. کودکان صمیمانه نگران سرنوشت قهرمانان مورد علاقه خود در افسانه هستند.
بچه ها چی افسانه هاشما قبلا می دانید؟ (پاسخ های کودکان)
مثالها: غازها - قوها، با فرمان پیک، خواهر آلیونوشکا و برادر ایوانوشکا، شاهزاده قورباغه، سیندرلا و دیگران.


امتحان: افسانه را حدس بزنید
1. نهنگ ماهی معجزه آسا یودو در چه افسانه ای در اقیانوس دریا زندگی می کرد؟ (اسب کوهان دار کوچک)
2. در کدام افسانه سبزی رشد کرد که سه نفر و 3 حیوان نتوانستند از زمین بیرون بیاورند؟ (شلغم)
3. که در آن افسانه ساده است مرد روستاییبه قصر روی اجاق رفت؟ (با سحر و جادو)
4. در چه افسانه ای نامادری شیطانی دختر را برای برف به جنگل فرستاد؟ (دوازده ماه)
5. پیرزن در کدام افسانه به خاطر طمع مجازات شد؟ ( ماهی طلایی)
6. در کدام افسانه دختر از خرس سبقت گرفت؟ (ماشا و خرس)
7. پدر در چه افسانه ای گربه را برای پسرش به ارث گذاشته است؟ (گربه چکمه پوش)
8. دختر در چه افسانه ای به پرستو بیمار کمک کرد تا بهبود یابد؟ (شمبلینا)
9. در کدام افسانه همه حیوانات در یک خانه زندگی می کردند؟ (ترموک)
10. گرگ در کدام افسانه صدای آهنگر را دوباره جعل کرد؟ (گرگ و هفت بز جوان)
11. طوفان دختر و سگش را به کدام افسانه برد سرزمین پریانکجا دوستان پیدا کرد؟ (جادوگر شهر از)
12. در چه افسانه ای بود شهر گلکه مردان کوتاه قد در آن زندگی می کردند؟ (ماجراهای دونو و دوستانش)
13. کدو تنبل در کدام افسانه تبدیل به کالسکه شد؟ (سیندرلا)
14. در کدام افسانه شخصیت اصلی یک مرد شیطان است که روی پشت بام زندگی می کند؟ (کارلسون که روی پشت بام زندگی می کند)
15. خواهران یک چشم، دو چشم و سه چشم در چه افسانه ای زندگی می کردند؟ (Tiny-Havrochechka)


ارائه کننده:آفرین بچه ها، همه با دقت به داستان ها گوش دادند قهرمانان افسانهشما می دانید، و شما نام افسانه ها را کاملاً درست می نامید!
آیا می دانید چگونه داستان های خود را بنویسید؟ (پاسخ های کودکان) و اکنون این را بررسی می کنیم.
من شروع می کنم و شما به نوبت ادامه می دهید.
بنابراین، در یک پادشاهی خاص، در یک ایالت خاص، تزار جرمی زندگی می کرد. او سه پسر داشت. یکی قد بلند، دیگری قد متوسط، و کوچکترینشان کوتاه قد و جوانه ای به اندازه مدفوع داشت. و به این ترتیب پدر پسران خود را جمع کرد و گفت: ... (در ادامه طرح داستان توسط همه بچه های گروه به ترتیب جمع می شود).

روس ها قصه های عامیانه- یک عنصر اساسی از هنر عامیانه اجداد ما. در این داستان ها با ماجراهای فراموش نشدنی قهرمانان با شرحی از آنها روبرو هستیم زندگی روزمرهاعم از زندگی روزمره و کار، با موجودات خارق العاده و با پدیده های عرفانی. کودکان اولین برخورد ما با خیر و شر، با شادی و غم، با خنده و شوق و حتی با ترس است. ما قهرمانان آنها را از کودکی می شناسیم و عشق به آنها در طول زندگی ما نمی گذرد و حتی در بزرگسالی نیز به لمس و شگفتی ادامه می دهد. بیش از یک بار با این واقعیت روبرو هستیم که پس از خواندن یک داستان عامیانه روسی برای یک کودک، همیشه چیز جدیدی و آموزنده برای خود پیدا می کنیم. افسانه ها همیشه الهام بخش بوده اند افراد خلاقبرای اجرای نمایش های کودکانه، نوشتن تصاویر، خلق شاهکارهای واقعی سینما.

ترکیب افسانه:

معمولاً داستان های عامیانه روسی برای کودکان ترکیب واضحی دارند. ترکیب استاندارد یک افسانه شروع را شامل می شود، یعنی اینکه افسانه چه نوع شروعی دارد. این می تواند "در یک پادشاهی خاص، در یک وضعیت خاص ..." و "روزی روزگاری ..." و گزینه های دیگری باشد که از همان ابتدا ما را در حال و هوای افسانه ای قرار می دهد. بعد قسمت اصلی افسانه می آید که در آن همه وقایع داستان افسانه اتفاق می افتد و افسانه معمولاً به شکل خاصی به پایان می رسد. گزینه های زیادی برای پایان دادن به داستان وجود دارد که آشناترین آنها عبارتند از:

  • آنها شروع به زندگی کردند - زندگی کردند و خوب شدند
  • و من آنجا بودم و عسل آبجو مینوشیدم...
  • آنها برای تمام جهان جشن گرفتند ...

ویژگی های داستان های عامیانه روسی:

فقط عباراتی را به خاطر بسپارید که حتی در آن زمان به طور غیرارادی در زندگی خود استفاده می کنیم: به جایی بروید که چشمان شما نگاه می کند. به زودی افسانه گفته می شود، اما نه به زودی عمل انجام می شود ... و چه شعری به افسانه ها می دهد یک حرکت ساده صفت بعد از محمول، مانند آهنگ پس از آن افسانه خوانده می شود، در یک نفس: خورشید است. قرمز، زیبایی نوشته شده است ...

ویژگی های داستان های عامیانه روسی، البته، در نوشتن آنها، به صورت اختصاری کلمات نیز هست. از این گذشته ، با شروع به خواندن یک افسانه ، بلافاصله متوجه می شویم که این افسانه روسی است. فقط با یک کلمه چه چیزی ناراضی است، سرش را با خشونت آویزان کند؟

و بچه ها با نام های محبت آمیزشان؟ این یک خروس و خورشید و یک برادر و خواهر و بسیاری دیگر است. به دلیل چنین نوشته هایی، این افسانه ها بسیار مورد علاقه بچه های ما هستند، وقتی مادر آنها را می خواند، آنها بسیار محبت آمیز و مهربان هستند.

می گویند الان سن است فناوری پیشرفتهو رسانه های مترقی جدید، اما آیا می توانید تصور کنید که حتی یک افسانه برای فرزندتان نخوانید؟ غیر ممکن به نظر می رسد، حتی کمی احمقانه و مضحک. افسانه ها آنقدر طولانی و محکم وارد زندگی ما شده اند که فقط می توانیم از تعداد زیاد آنها خوشحال شویم و داستان های مورد علاقه خود را برای خواندن برای فرزندانشان انتخاب کنیم.

در این سؤال که "با چه کلماتی شروع می شوند؟"، او به احتمال زیاد عبارت "روزی روزگاری ..." را نام می برد. در واقع، این رایج ترین شروع مردم روسیه است. شخص دیگری قطعاً به یاد می آورد: "در یک پادشاهی خاص، در یک ایالت خاص ..." یا "در پادشاهی سی ام، در دولت سی ام ..." - و او نیز حق خواهد داشت.

برخی از داستان ها با کلمه معمول "یک بار" شروع می شوند. و در موارد دیگر، مانند، برای مثال، در "سه پادشاهی - مس، نقره و طلا"، زمان به طور خاص تر، اما هنوز بسیار مبهم، به شیوه ای افسانه ای توصیف می شود: "در آن زمان قدیم، زمانی که جهان پر از اجنه، جادوگران و پری دریایی بود، وقتی رودخانه‌ها با شیر جاری می‌شدند، کرانه‌ها ژله‌ای بود، و کبک‌های سرخ‌شده در میان مزارع پرواز می‌کردند...»

داستان های عامیانه روزمره روسی، بیشتر شبیه حکایات، بدون شروع سنتی هستند. به عنوان مثال، "یک مرد زن بدخلق داشت ..." یا "دو برادر در یک روستا زندگی می کردند."

چنین آغازهایی را می توان نه تنها در داستان های عامیانه روسی، بلکه در داستان های مردمان دیگر نیز یافت.

همه این گفته ها در مورد چیست؟ همه چیز بسیار ساده است. شنونده یا خواننده بلافاصله وارد عمل می شود، متوجه می شود که رویدادهای افسانه با چه کسی، کجا و در چه زمانی اتفاق می افتد. و منتظر ادامه همچنین مهم است که این عبارات به گونه ای ریتمیک ساخته شوند که آهنگین خاصی ایجاد کنند.

آغاز داستان های پریان نویسنده

مانند. پوشکین در "داستان خروس طلایی" دو شروع افسانه ای را در یک زمان گرد هم می آورد:
"هیچ جا، در پادشاهی دور،
در ایالت سی ام،
روزی روزگاری پادشاه باشکوه دادون بود.

بسیاری از افسانه ها با عبارات سنتی شروع نمی شوند. به عنوان مثال، اولین سطر در افسانه «سنگ چخماق» اندرسن به این صورت است: «سربازی در جاده راه می رفت: یکی دو! یک یا دو!"

یا در اینجا یک نمونه از آغاز است افسانه هاآسترید لیندگرن: "در شهر استکهلم، در معمولی ترین خیابان، در معمولی ترین خانه، معمولی ترین خانواده سوئدی به نام سوانتسون زندگی می کنند." ("بیبی و کارلسون") "تندر در شبی که قرار بود رونی به دنیا بیاید، غرش کرد." (رونی دختر دزد است)

اما حتی در اینجا می توان دید که افسانه ها یا با معرفی یک قهرمان شروع می شوند یا با تعیین مکان عمل و یا از زمان صحبت می کنند.

به ندرت می توان افسانه هایی را یافت که آغاز آن به توصیف های طولانی اختصاص دارد. معمولاً شروع ها کاملاً پویا هستند.

به عنوان مثال، یکی از محبوب ترین شاعران کودکان روسیه، کورنی ایوانوویچ چوکوفسکی، بدون مقدمه، بلافاصله، گویی در حال فرار، خواننده را در میان وقایع افسانه ای معرفی می کند. پتو فرار کرد، ملحفه پرید و بالش مثل قورباغه از من پرید. («مویدودیر») «الک از میان مزارع می پرد و تغار از میان چمنزارها». ("غم فدورینو")

یک شروع خوب در یک افسانه مهم است. این حالتی را که شنونده یا خواننده با آن وارد داستان می شود تعیین می کند.

جزء جدایی ناپذیر هر افسانه، وجود اجزای ساختاری در آن است مانند آغاز، گفتار یا ترانه و پایان. هر کدام از این قسمت ها نقش خاص و بسیار مهم خود را در سیستم کل ژانر ایفا می کنند. همه اینها فرمول خاصی از سبک است که با محتوای ایدئولوژیک غنی، وضوح و خلوص افکار بیان شده، ظرافت هنری و طرح سرگرم کننده، علاقه پایدار به افسانه را تعیین می کند.

گفتن

معمولا افسانه ها و به خصوص افسانه ها با یک ضرب المثل روایت خود را باز می کنند. وظیفه اصلی چنین آغازی این است که خواننده را در فضای خاص دنیای فانتزی غوطه ور کند و او را، خواننده یا شنونده، به درک لازم از وقایع افسانه ای کل اثر برساند.

از همان سطرهای اول، به نظر می رسد فضای جادویی به لطف این ضرب المثل ما را در بر می گیرد، علیرغم این واقعیت که اندازه نسبتاً کوچکی دارد. فقط باید گربه بایون معروف را به یاد بیاوریم که سنجیده راه می رود و آوازهای خود را بر روی بلوط قدرتمندی که در جزیره ای در وسط "اقیانوس" برجستگی می خواند، می خواند.

جای تعجب است که خلق و خوی ویژه ای که برای کمک به درک عمیق و خرد کامل اندیشه عامیانه طراحی شده است، نه از ساختن پرشکوه، بلکه با کمک طنز، که مشخصه یک ضرب المثل است، متولد می شود. دریافت بازی با کلمات، عناصر برخی سردرگمی ها به خلاص شدن از لحن اخلاقی غیر ضروری داستان کمک می کند، اما هدف آموزشی خود را حفظ می کند.

زاچین

جزء جدایی ناپذیر بعدی هر افسانه آغاز است. هدف آن انجام چندین کار مهم و مهمتر از همه، ارائه اطلاعات کافی در اختیار خواننده است تا به او کمک کند تا ایده درست قهرمانان داستان را شکل دهد و در ادامه داستان. شخصیت ها، طرز تفکر، ارتباط علی بین رفتار و کردار آنها را به درستی درک و ارزیابی کند.

بنابراین، آغاز به ما معرفی می کند شخصیت های افسانه، ارسال می کند به زمان مناسبو محل برگزاری رویدادها در حال حاضر از ابتدا مشخص می شود که زبان افسانه کاملاً خاص است ، نه مانند گفتار آشنا به گوش ما - ارزش به یاد آوردن سنتی "روزی روزگاری" یا "افسانه تأثیر می گذارد".

پایان یافتن

اما هر اقدام افسانه ای ناگزیر باید به نتیجه منطقی خود برسد و در اینجا زمان پایانی فرا می رسد که هدف آن پایان دادن به داستان گفته شده است. معمولاً عبارات از قبل آشنا و کاملاً پایدار با این کار کنار می آیند: "آنها زندگی می کنند، زندگی می کنند، اما خوب می شوند" یا "سبیل های خود را ریختند، به دهان خود نرسیدند."

اما همیشه پایان یک نتیجه واضح نیست، نویسنده ممکن است داستان خود را به طور غیرمنتظره و ناگهانی به پایان برساند. اما او نباید فراموش کند که با این وجود، پایان باید به درستی تنظیم شود، به طوری که مطمئناً حاوی نتیجه گیری در مورد آنچه گفته شده باشد.

ژانر افسانه نیز با استفاده فراوان از تکرارها مشخص می شود که هدف واقعی آن نزدیک کردن عمل کار به اتمام آن است. تکرارها، هر بار که به جزئیات خاصی از یک شی، شخصیت یا پدیده اشاره می‌کنند، باعث می‌شوند که تأثیر روی خواننده تقویت شود.

جزئیات سه بار تکرار شده در اینجا نقش ویژه ای ایفا می کند: سه پسر، سه سر مار گورینیچ، سه آزمایش داده شده به قهرمان.

بخش های شعری افسانه ها

در بسیاری از افسانه ها، بخش های شعری نیز با قافیه ای خاص یافت می شود. بنابراین، ملودی خود از یک افسانه، انگیزه، ملودی و حال و هوای موسیقی آن، به طور کلی، ایجاد می شود. یک آیه «skazovy» معمولاً می‌تواند شامل تعداد متفاوتی از هجاها باشد، اما تعداد تأکیدها عمدتاً برابر است.

این حاکی از ویژگی دیگری از روایت افسانه است - شما اغلب می توانید یک افسانه، شبیه به یک آهنگ پیدا کنید. اغلب، دختران زیبا، افکار غم انگیز خود را در ساحل دریاچه ای شفاف می خوانند، یا یک خروس پر سر و صدا با آهنگی کمک می خواند و در پنجه های حیله گر یک روباه زیرک می افتد.

از مثال آخر نیز می توان نتیجه گرفت که onomatopoeia در افسانه ها نیز رواج دارد.

دیالوگ ها در یک افسانه همیشه زنده و طبیعی هستند. با لحن، شخصیت ها اغلب به نیات واقعی خود خیانت می کنند و همیشه در ذاتی آنها نیستند. صفات مثبت- مثلاً صحبت روباه یقیناً پر از چاپلوسی خواهد بود و صدای سرباز در هر شرایطی زنده و یکنواخت و باریک باقی می ماند.

اشباع داستان با انواع مختلف تکرار، موازی سازی، ساختارهای ریتمیک و دیگر ابزارهای عجیب و غریب گفتار بیانی بدون شک رنگارنگی و غنای زبان عامیانه زنده را اثبات می کند. حفظ و انتقال نسل به نسل مفاهیم عالی محتوای خیر و شر، عدالت، حقیقت و غیره. ارزشهای اخلاقیافسانه سرچشمه همه مهم ترین تعاریف و قاعده های زندگی است.

جولیا کوروتکووا در مورد ساختار افسانه ها گفت