دانلود اسکریپت بازی برای کودکان. برنامه سرگرمی بازی برای کودکان

سناریوی برنامه بازی رقابتی برای کودکان "جمع آوری با دوستان" (معلم دبستان بزبابنیخ V.I.)

اهداف رویداد:

آموزشی: دانش کودکان را غنی کنید

آموزشی : توسعه تفکر خلاق، مهارت های تعامل

آموزشی : مشارکت کودکان در فعالیت های فعال برای سازماندهی اوقات فراغت کودکان.

فرم انجام : برنامه رقابتی

لوازم جانبی : جوایز، ژتون، روزنامه، مداد، دکمه، بادکنک، قلم نمدی، بشقاب مقوایی، کارت هایی با نام مواد تشکیل دهنده، کارت هایی با کلمات از آهنگ ها، تابلوهای امتیازی، نشانگرها، ورق های کاغذ، طرح گل - هفت رنگ.

تجهیزات موسیقی و فنی : ضبط صوت و ضبط صدا. معرفی.

موسیقی "چوپان تنها" است.

منتهی شدن: ظهر بخیر، مهمانان عزیز، کودکان!

امروز برای برنامه بازی رقابتی خود جمع شده ایم"گردهمایی با دوستان" وقتی دوستان دور هم هستند، دیگر زمانی برای بی حوصلگی نداریم و حالمان خوب است. به یکدیگر لبخند بزنید و اجازه دهید روحیه خوب هرگز شما را رها نکند. ما یک خانواده کوچک مدرسه ای هستیم.

خانواده چیست؟ خانواده خانه است، پدر و مادر، پدربزرگ و مادربزرگ، کار و مراقبت، شادی و غم، عادات و سنت هاست. در زندگی مدرسه ما نیز سنت ها، تعطیلات وجود دارد، کار اصلی ما مطالعه است، ما از راحتی کلاس خود مراقبت می کنیم تا احساس کنیم در خانه هستیم. من یک افسانه را به شما می گویم.

در زمان های قدیم، یک خانواده زندگی می کردند و صلح، عشق و هماهنگی در آن حاکم بود. شایعه این موضوع به گوش حاکم آن مکان ها رسید و او از سرپرست خانواده پرسید: چگونه می توانی بدون نزاع، بدون توهین به یکدیگر زندگی کنی؟ بزرگتر کاغذی برداشت و چیزی روی آن نوشت. حاکم نگاه کرد و تعجب کرد: همان کلمه "درک" صد بار روی برگه نوشته شده بود.

شرکت کنندگان ما چقدر یکدیگر را درک می کنند، اکنون با شما بررسی خواهیم کرد.

و گل در این امر به ما کمک خواهد کرد - هفت گل. هر گلبرگ نشان دهنده وظایفی است که تیم ها دریافت خواهند کرد. اما چه کسی این کتاب شگفت انگیز را در مورد گل هفت رنگ نوشته است؟ (کتاب را نشان دهید) (- V Kataev این داستان آموزنده را در سال گذشته نوشت.). بیایید به یاد بیاوریم که دختر ژنیا هر بار با پاره کردن و آرزو کردن چه کلماتی می گفت؟

هر بار که یک گلبرگ را پاره می کنیم، این کلمات را تلفظ می کنیم:

پرواز - پرواز، گلبرگ

از طریق شادی و لذت

فقط دستت را لمس کن

به ما تکلیف بده

هر تیم به نوبه خود گلبرگ را پاره می کند. بنابراین، بیایید شروع کنیم!

    گلبرگ "موسیقی".

وظیفه این است که حدس بزنیم که آهنگ مربوط به چه کسی یا چیست.

1. اگر با او بیرون رفتید. (دوست.)

2. او هنوز دروغ می گوید، اما به خورشید نگاه می کند. (لاک پشت.)

3. آنها بسیار شگفت انگیز هستند - با یک کتاب، با دوستی، با یک آهنگ. (سالهای مدرسه.)

4. تصور کنید: او سبز بود. (ملخ.)

5. چیزی پاس نکرد، از او چیزی نپرسیدند. (آنتوشکا.)

6. از گل و زنگ درست شده اند. (دختران.)

7. ناشیانه می دوند. (عابر پیاده)

8. او می دود، تاب می خورد. (کالسکه آبی.)

9. با پاروهایش در فضاهای باز راه برود. (ترانه.)

10. همه را گرمتر می کند. (لبخند.)

آفرین. شما با این کار کنار آمدید، اما این فقط یک گرم کردن بود.

من کارت می دهمبا نام شخصیت های کارتونی.، باید هر چه سریعتر آهنگ را به خاطر بسپارید. که این شخصیت ها می خوانند.، و چند خط از آهنگ را بخوان.

آنتوشکا چبوراشکا

لاک پشت وینی - پو

آب پینوکیو

کلاه قرمزی گرگ

2. گلبرگ "آشپزی".

1 مجری: همه ما دوست داریم خوشمزه بخوریم، اما آیا می دانید چگونه آنها را بپزید؟ به مامانا کمک میکنی؟

وظیفه - نام ظروف روی بشقاب ها نوشته شده است: سالاد اولیویه،

سالاد "شاه ماهی زیر یک کت خز"،

سوپ "راسلنیک"

سوپ "بورش"،

کمپوت

از هر تیم دعوت می شود تا کارت هایی را با نام مواد لازم برای پخت و پز که روی بشقاب ها نشان داده شده است (هر تیم باید یک ناهار سوپ، سالاد و کمپوت "تهیه" کند.

کارت ها:

سیب زمینی آب پز، هویج آب پز، سوسیس، خیار، پیاز، تخم مرغ آب پز، خامه ترش، سس مایونز، نخود سبز.

شاه ماهی، سیب زمینی آب پز، تخم مرغ آب پز، سس مایونز، چغندر آب پز، پیاز.

سیب زمینی آب پز، هویج آب پز، خیار، پیاز، روغن نباتی

چغندر آب پز، نخود سبز.

نان، سس مایونز، سوسیس.

نان، کره، ماهی، سیر.

نان، سس مایونز، گوجه فرنگی، خیار.

گوشت، سیب زمینی، ترشی، هویج، پیاز، غلات.

گوشت، سیب زمینی، چغندر، هویج، پیاز، کلم، گوجه فرنگی.

گوشت، سیب زمینی، کلم، هویج، پیاز، گوجه فرنگی.

می توانید از تیم ها دعوت کنید تا کارت ها را روی بشقاب ها بچینند.

3. گلبرگ "هوشمند".

و اکنون، بیایید ببینیم چه کسی و در کدام خانواده مدرسه باهوش ترین است،

برای هر پاسخ صحیح، تیم یک نشانه دریافت می کند.

به سوالات پاسخ دهید:

1. نام ساکنان کورسک و منطقه کورسک چیست؟ (کوریان)

2. آنچه با چشمان بسته دیده می شود (رویا)

3. علفی که حتی نابینا هم می داند (گزنه)

4. موجودی افسانه ای به شکل زنی که در آب زندگی می کند (پری دریایی)

5. کک چند بال دارد؟ (کک بال ندارد)

6. کدام ویروس یا باکتری کوچکتر است؟ (ویروس)

7. نزدیکترین ستاره به زمین؟ (آفتاب)

8. در ترانه «شب تنها چه راه می‌روی؟» به کدام قطعه موسیقی اشاره شده است؟ (در مورد آکاردئون)

4. گلبرگ "دست ساز".

من یک شرکت کننده از تیم را دعوت می کنم و پیشنهاد می کنم "یک خانه بسازم". هرچه سریعتر یک بادکنک را باد کنید (این یک خانه خواهد بود)، سپس با مستاجران "جمع" کنید، با یک قلم نمدی روی توپ، شکل های چهار مرد کوچک را بکشید. چه کسی زیباتر می شود، نه سریعتر. او یک امتیاز پیروزی برای تیم به ارمغان خواهد آورد.

در این بین شرکت کنندگان ما در حال رقابت هستند، ما یک بازی با شما انجام خواهیم داد. من اعضای بدن را نام می برم و شما باید آنها را به من نشان دهید. به عنوان مثال: "گوش ها، بینی، شانه ها." هرکسی که اشتباه نشان دهد از بازی خارج شده است.

5. گلبرگ تئاتر "راه رفتن"

وداها: اگر مردم را تماشا کنید، می بینید که هر کدام از ما راه رفتن خاص خود را داریم. یکی راه رفتنی غرورآلود دارد، دیگری راه رفتنی خمیده و شتابزده دارد، سومی راه رفتنی با ابهت و تنبل دارد. بازیکنان عزیز! سعی کنید راه رفتن یک شخص را که روی کارت ها توضیح داده شده است به تصویر بکشید.با آرزوی )

کارت ها:

    شخصی که به تازگی یک وعده غذایی خوب خورده است.

    مردی که کفش هایش تنگ است.

    مردی که ناموفق به آجر لگد زد.

    فردی که دچار حمله حاد سیاتیک شده است.

    مردی که شبانه در جنگل بود.

6. گلبرگ "هوشمند".

1 سرب:

ورزش

از تیم ها دعوت می شود تا ضرب المثل ها را به ترتیب تکمیل کنند:

1. هنگامی که خورشید گرم است ... .. (و مادران خوب هستند).

2. هیچ دوستی بهتر از مادر شما وجود ندارد ... ..

3. نیازی به گنج نداشته باشید……….(در صورت هماهنگی خانواده).

4. دور خوب است…….(و خانه بهتر است).

5. کلبه با گوشه ها قرمز نیست ... (بلکه قرمز با پای).

6. در خانه چگونه است ...... .. (این هم خودم).

7. خانه به رهبری .... (ریش خود را تکان ندهید).

8. انگشت بچه بیمار می شود .... (و قلب مادر).

9. پرنده در بهار شادی می کند .... (و بچه مادر).

7. گلبرگ "هنری".

باید گلبرگ های گل هفت رنگ را جمع آوری کنید و با توجه به رنگ دلخواه به ترتیب درست تا کنید. درس های هنر را به خاطر بسپار! چه کسی ضرب المثل را به خاطر می آورد که رنگ های گل چگونه است؟

هر شکارچی می خواهد بداند قرقاول کجا نشسته است.

وسط گل "سینه جادویی".

ما هنوز وسط گل داریم، آن هم وظیفه دارد. با چشمان بسته در لمس. اقلام موجود در صندوقچه جادویی را شناسایی کنید.

(عطر، خودکار، آب نبات، چینکا، تلفن، آینه، نوار چسب، کتاب.)

ارائه دهنده 1. عصر بخیر! خوشحالیم که شما را در برنامه بازی "کالیدوسکوپ سرگرم کننده" پذیرایی می کنیم.

ارائه دهنده 2. کالیدوسکوپ را به خاطر بسپارید - این اسباب بازی جادویی زیبا از دوران کودکی شما. شما از طریق یک سوراخ کوچک نگاه می کنید، و پشت آن یک دنیای جادویی است. کمی چرخیده - و الگوی غیرقابل تشخیص تغییر کرده است.

ارائه کننده 1. قبلاً بعد از بلوغ، متوجه شدیم که کالیدوسکوپ فقط مجموعه ای از شیشه های رنگی و یک منشور آینه ای مثلثی است. و بیایید به این منشور آینه ای نگاه کنیم، و در آنجا چه خواهیم دید؟

ارائه دهنده 2. دنیای جادویی یک کالیدوسکوپ از چه چیزی تشکیل شده است؟ اول از همه، بیایید طرح رنگ را دریابیم، در کالیدوسکوپ ما از سه رنگ اصلی استفاده شده است، و اکنون متوجه خواهیم شد که کدام یک.

بازی "قرمز، زرد، سبز"

من قوانین بازی را توضیح می دهم. وقتی یک کارت سبز نشان می دهم - همه پا می زنند، یک زرد - همه کف می زنند، یک کارت قرمز - سکوت می کنند. کارت ها را نشان می دهد، شرکت کنندگان اقداماتی را انجام می دهند.

ارائه‌دهنده 1. بنابراین ما یاد گرفتیم که چه 3 رنگ اصلی زیر بنای کالیدوسکوپ ما قرار دارند.

ارائه دهنده 2. رنگ های ما به چه الگوهای جادویی اضافه می شوند یا شاید اینها نقاشی های رنگارنگ و مرموز باشند. حالا باید حدس بزنید که چه چیزی در کالیدوسکوپ ما نشان داده شده است. 12 نفر را صدا می زنیم، به 2 تیم 6 نفره تقسیم می کنیم.

بازی "هنرمندان"

ورق های کاغذ با توجه به تعداد تیم ها در ارتفاع زانو به دیوار چسبانده می شود. به شرکت کنندگان نشانگر داده می شود. هدف ترسیم یک شی بدون گفتن کلمه ای (از یک شخص) است. هر شرکت کننده به نوبت کار می کند. نام خانوادگی نقاشی است.

ارائه کننده 1. همانطور که می بینید، کالیدوسکوپ جادویی ما ساکنین ساکنین است، اما مشکل اینجاست که مدل موهای ساکنان ما به هم ریخته است. بیایید به آنها کمک کنیم.

مسابقه امدادی مالوینا

8 نفر دعوت شده اند. (4 پسر، 4 دختر). دو تیم در دو ستون در یک زمان (پسر - دختر - پسر - دختر) صف می کشند. نوازنده اول، با یک علامت، دور می‌چرخد و یک بند موی بلند را به دور سر بازیکن بعدی می‌بندد. سپس بازیکن دوم کمان را باز می کند، دور می چرخد ​​و نوار را دور سر بازیکن بعدی می بندد. بنابراین، تا زمانی که آخرین بازیکن نوار را باز کند.

ارائه دهنده 2. بنابراین ما دیدیم که چه نوع ساکنانی در کلیدوسکوپ جادویی ما زندگی می کنند.

ارائه دهنده 1. و به چه زبانی صحبت می کنند؟

به 10 نفر، 2 تیم زنگ می زنیم

بازی "شایعات"

به هر بازیکن پایان کلمه داده می شود. نیمه اول کلمات روی تکه های کاغذ داخل جعبه نوشته شده است. وظیفه بازیکنان این است که یک تکه کاغذ را با ابتدای کلمه به پایان مورد نظر وصل کنند. جعبه از یک سر به انتهای دیگر منتقل می شود.

ارائه دهنده 2. خب، ما از دنیای جادویی یک کالیدوسکوپ دیدن کرده ایم. و حالا بیایید ببینیم کالیدوسکوپ ما چگونه خواهد شد و چه الگویی خواهد داشت و برای این کار خودمان آن را ایجاد خواهیم کرد. یک پوستر در خروجی وجود دارد، چهره هایی با رنگ های مختلف در نزدیکی آن قرار دارند. اگر برنامه را دوست داشتید - روی کالیدوسکوپ ما نقاشی کنید - با یک شکل قرمز، اگر باعث خوشحالی یا ناامیدی نشد - با رنگ زرد، اگر از همه چیزهایی که در اینجا اتفاق می افتد خوشتان نمی آید، با خیال راحت یک شکل سبز را آویزان کنید.

سناریوی دور اول مسابقه

"جویندگان سرگرمی"

مجری: سلام، شرکت کنندگان مسابقه منطقه "ماجراجویان". امروز ما به یک سفر هیجان انگیز در کشور "COD" خواهیم رفت، که در طی آن با موانعی روبرو خواهید شد که به راحتی می توانید بر آنها غلبه کنید. اما قبل از اینکه به سفرمان برویم، باید همدیگر را بشناسیم.

"تجدید ساختاری"

بچه ها را به تیم های 8-10 نفره تقسیم کنید. وظیفه هر تیم اجرای سریع دستورات رهبر است. سرعت و صحت اجرا ارزیابی می شود.

  • با حرف اول اسامی ردیف کنید.
  • ردیف کردن با حرف اولیه نام خانوادگی؛
  • بر اساس حرف اولیه علامت زودیاک بسازید.
  • بر اساس حرف ابتدایی ماهی که در آن متولد شده است.
  • در گروه متحد شوید، کسانی که خواهر، برادر دارند.
  • در گروه ها متحد شوید، کسانی که گربه، سگ، حیوانات خانگی دیگر دارند.

میزبان: و حالا، من بررسی خواهم کرد که شما چقدر یکدیگر را می شناسید؟ روی شرکت کنندگان پتو انداخته می شود. شرکت کنندگان باید فردی را که در مقابل او ایستاده است نام ببرند. هر کس سریع ترین را نام برد، بازیکن بازنده را به تیمش می برد. تیمی که بیشترین اعضا را داشته باشد برنده می شود.

میزبان: هر تیم باید یک نام برای تیم خود بیاورد، یک کاپیتان انتخاب کند.

"جوجه تیغی"

یک گل، دو گل
جوجه تیغی، جوجه تیغی
جعلی، جعلی
قیچی، قیچی
دویدن در جای خود، دویدن در جای خود
خرگوش ها، خرگوش ها
با هم بیایید، با هم بیایید
پسران، دختران.

«خمیر ورز، خمیر ورز دادن»

بچه ها در یک دایره ایستاده اند و دست در دست هم می گیرند. با هم، تکرار کلمات "خمیر را ورز دهید، خمیر را ورز دهید" تا حد امکان به هم نزدیک می شوند. در زیر عبارت "حباب را باد کن، اما نترکان"، آنها تا حد امکان از هم دور می شوند و سعی می کنند دایره را بشکنند، و کسانی که دایره را شکسته اند در یک دایره ایستاده اند و از قبل ورز داده می شوند. کسانی که در دایره هستند حق دارند حباب را بشکنند. قوی ترین و باهوش ترین برد.

میزبان: اکنون می توانیم با خیال راحت به سفر برویم. (ما به کشور "CODE" منتقل می شویم، موسیقی فضایی به صدا در می آید). و اینجا اولین مانع است. در راه، با ساکنان این سیاره روبرو شدیم که توسط یک جادوگر شیطانی جادو شده بودند. بیایید به آنها کمک کنیم.

"در عمه موچی"

بچه ها دایره ای می شوند و کلمات و حرکات را بعد از رهبر تکرار می کنند.

خاله موتی چهار پسر دارد
خاله موتی چهار پسر دارد
نخوردند، ننوشیدند
و آن را تکرار کردند

راننده به نوبه خود قسمت هایی از بدن را که لازم است حرکات نشان داده شده با آنها انجام شود صدا می کند. تمام حرکات متوقف نمی شود.

مجری: خوب، شما با جادوی جادوگر بد کنار آمدید. و بنابراین ما می توانیم استراحت کنیم.

"اتم ها"

تصور کنید که همه ما اتم هستیم. اتم ها به این شکل هستند، آرنج های خود را خم کنید و دست های خود را به شانه های خود فشار دهید. اتم ها دائماً در حال حرکت هستند و هر از چند گاهی به مولکول تبدیل می شوند. تعداد اتم ها در مولکول ها می تواند متفاوت باشد، با عددی که نام می برم مشخص می شود. همه ما شروع به حرکت در این اتاق می کنیم. این مولکول به این شکل است: آنها با بازوهای دراز روبروی یکدیگر ایستاده اند.

"اضافی را پیدا کنید"

روی کارت ها به صورت گروهی کار کنید. یک کلمه اضافی پیدا کنید، بر چه اساسی توضیح دهید.

"باران"

بیایید چشمان خود را ببندیم و تصور کنیم که خورشید به شدت در بیرون می تابد، اما ناگهان ابری در آسمان ظاهر شد که کم کم تبدیل به ابری عظیم شد. و به این ترتیب، یک قطره افتاد (با یک انگشت دست می زدیم)، قطره دوم افتاد و باران شروع به باریدن کرد (با تمام انگشتان در می زنیم). ناگهان رعد و برق برق زد (دست بزنیم) و رعد و برق آمد (پاهایمان را بکوبید)، باد شدیدی وزید. اما به تدریج باران شروع به فروکش کرد و اکنون 3،2،1 قطره روی زمین ریخت و خورشید بیرون آمد.

میزبان: بنابراین اولین سفر ما در سراسر کشور "CODE" به پایان رسید. شما را در دور دوم می بینیم.

سناریوی دور دوم مسابقه

"جویندگان سرگرمی"

با سلام خرسندیم از حضور شما جوانان جوینده در سالن ما پذیرایی کنیم.

GAME منتشر می شود:

سلام شما بچه ها
شما به ما سر میزنید
و اکنون نام خود را برای شما فاش خواهم کرد
نمی توانم نامم را پنهان کنم
پس از همه، شما آن را هزاران بار شنیده اید.
تو منو از روی دید میشناسی
و به من وفادار بودن
با خوشحالی بپذیر
هر جا که تو مرا ببری
من با تو به مدرسه می روم،
من در حیاط ملاقات می کنم -
بازی خنده دار، سرگرم کننده و پر سر و صدا.
من از همه بیماری ها شفا می دهم،
و بچه ها می دانند:
هیچ چیز بهتری در دنیا وجود ندارد
داروها از یک بازی
وقتی دماغت را آویزان کردی
شوخی می کنم
و من سریع و سرگرم کننده هستم
من تو را از خستگی درمان می کنم.
حالا تو مرا شناختی
و وقت شماست
آنچه را که حدس زدید بگویید
اسم من چیست؟
(یک بازی)

خوب، اینجا هستیم که با هم آشنا می شویم. ظهر بخیر بچه ها آیا دوست داری مسافرت کنی؟ بیایید چشمانمان را ببندیم و تا 5 بشماریم و به سیاره IGR حرکت کنیم. (در این زمان کارت خارج می شود).

میزبان: بنابراین ما به جزیره رسیدیم، و این نقشه سیاره IGR است. ببینیم کجا هستیم (آنها به نقشه ای که مدارس برنده دور اول مشخص شده اند نگاه می کنند) اما دور دوم بازی قبلاً به پایان رسیده است و امروز ما در سیاره بازی ها جمع شده ایم تا برنده های دور دوم را مشخص کنیم. و برندگان توسط هیئت داوران مشخص خواهند شد. حالا بیایید به سفر خود ادامه دهیم. آیا برای بازی آماده هستید؟

به تکلیف با دقت گوش کنید. لازم است هجای آخر عبارت را دو بار تکرار کنید، یادتان هست؟

جمع شوید بچه ها -پا، پا
بازی شروع می شود! -پا، پا
شما همیشه خوب هستید؟ - بله بله
یا فقط گاهی؟ - بله بله
خروس در روستا چگونه بانگ می زند؟ - اوه، اوه
بله نه جغد که خروس! - اوه، اوه
ساعت چند است؟ - ساعت، ساعت
یک ساعت دیگر چقدر می شود؟ - ساعت، ساعت
فکر کن، فکر کن! - وا، وا
از پاسخ دادن خسته شده اید؟ - چت، چت
آیا زمان سکوت نرسیده است؟ - چت، چت(کسانی که هجای آخر از دست رفته را تکرار نمی کنند).

مجری: شرکت کنندگان عزیز، به دعوت نامه های خود نگاه کنید. هر دعوتنامه دارای یک درخت است، با توجه به تعداد سیب های روی درخت به تیم ها تقسیم کنید.

مسابقه شماره 1. در زبان روسی کلمات زیادی وجود دارد که با تغییر یک حرف می توانید کلمه جدیدی دریافت کنید. به عنوان مثال: شب - بنکته ها - دنکته ها - بهنکته ها. به تیم ها هر کدام دو کلمه داده می شود، وظیفه شما ادامه خط است. یک بازیکن می آید و یک حرف وارد می کند تا یک کلمه جدید بسازد. تیمی که سریع و درست برنده خواهد شد.

1 teamcort، -ort، -ort، -ort; مول، -ol، -ol، -ol

2 دستور, - yen, -yen, -yen; آشپزی، -ok، -ok، -ok

3 دستور tin, -is, -is, -is; pose, -ose, -ose, -ose

بازی: بیایید به سفر خود ادامه دهیم.

جویندگان عزیز به رنگ دعوت خود متحد شوید.

مسابقه شماره 2 وظیفه تیم ها پس از مشورت، آماده سازی بازی با تماشاگران و سایر تیم ها است. (5-7 دقیقه برای آماده سازی).

میزبان: در این مدت، تیم های ما در حال آماده شدن هستند، ما یک مسابقه با شما بازی خواهیم کرد. هر کس اول دستش را بلند کند به سوال پاسخ می دهد. 4 پاسخ ممکن به شما داده می شود که باید پاسخ صحیح را انتخاب کنید.

  1. کاراباس-باراباس مسئول چه بود؟ سیرک، تئاتر، باغ وحش ، پارکینگ.
  2. ایتالیایی ها به چه چیزی افتخار می کنند؟ مجسمه آزادی، کولوسئوممجسمه های سنگی، اهرام.
  3. کمان زن چه نام دارد؟ ورود، کوتاهاوه، حقه
  4. چه کسی اولین حیوان خانگی شد؟ گاو، ماموت، گربه، سگ
  5. شوالیه های شاه آرتور دور کدام میز جمع شدند؟ ضیافت، کارت، عملیاتی، گرد
  6. دستگاه ارتباطی یک طرفه بی سیم چیست؟ تلگراف، پیجر،تلفن، رادیو
  7. نماد اصلی بازی های المپیک چیست؟ خرس المپیک، شعله المپیک،بالن، استادیوم
  8. نام دستگاهی برای حمل و نقل نرم کالا از هوا به زمین چیست؟ آسانسور، جرثقیل، منجنیق، چتر نجات
  9. ملوان قدیمی و با تجربه چه نام دارد؟ مار دریایی، اسب دریایی، گرگ دریایی،شیطان دریایی

مجری: نتایج مسابقه دوم. تیمی که برنده شد، نشان ها را بچسبانید. تیم ها جای خود را می گیرند.

مسابقه شماره 3. و اکنون شرکت کنندگان ما با توجه به اشکال هندسی موجود در دعوتنامه به تیم ها تقسیم می شوند. تیم ها باید افسانه "مرغ ریابا" را در ژانر تراژدی، کمدی، موزیکال بگویند.

در حالی که شرکت کنندگان ما در حال آماده شدن هستند، ما برگزار خواهیم کرد حراج "پایتخت جهان".

پایتخت های جهان را نام ببرید. هر کس آخرین تماس بگیرد برنده است.

تیمی که برنده شد، نشان ها را بچسبانید. تیم ها جای خود را می گیرند.

بیایید ببینیم کدام یک از شرکت کنندگان دارای بیشترین برچسب است، او برنده است، (پاداش).

به هر بازیکن داده می شود کتاب رکورد فناوری بازیو دعوت به دور سوم مسابقات

موسسه دولتی آموزش تکمیلی شهرداری

"کانون کودک و نوجوان"

منطقه سردناختوبینسکی در منطقه ولگوگراد

(منطقه MKUDO DYUTS Sredneakhtubinsky)

سناریوی یک برنامه بازی رقابتی برای دانش آموزان

"با هم بازی کردن سرگرم کننده است"

(6-12 ساله)

توسط Moon Irina Olegovna توسعه داده شده است

معلم آموزش تکمیلی

2017

این پیشرفت را می توان در زمان های فوق برنامه و تعطیلات استفاده کرد.

تعداد تقریبی شرکت کنندگان 30-40 نفر است.

هدف:دانش آموزان را با انواع بازی ها آشنا کنید، بازی های جدید را به آنها آموزش دهید، اوقات فراغت مفیدی را برای دانش آموزان سازماندهی کنید.

وظایف:

- توسعه توانایی عمل در یک تیم، ویژگی های رهبری؛

- توسعه توجه، مشاهده، مهارت، مهارت؛

- با تحریک فعالیت خلاق کودکان؛

- ایجاد رابطه دوستانه با یکدیگر.

پیشرفت رویداد

- سلام بچه های عزیز! تعطیلات تابستانی در حیاط است: زمان فوق العاده ای که می توانید به جلسات با دوستان و فعالیت های مورد علاقه خود اختصاص دهید. و چه چیزی را می توان سرگرمی مورد علاقه همه کودکان بدون استثنا نامید؟ (پاسخ های کودکان)

البته بازی ها! بازی های مختلفی در دنیا وجود دارد: ورزشی، فکری، فولکلور، تیمی، تخته ای، موزیکال، کلامی، موبایلی، تئاتری و حتی المپیک. فکر می کنید در هر بازی چه چیزی وجود دارد؟ بدون چه چیزی بازی برگزار نخواهد شد؟ (قوانین و شرکت کنندگان).

- به این فکر کنید که چه بازی هایی می توانند آموزش دهند؟ (پاسخ های کودکان)

- امروز ما بازی های مختلفی را انجام خواهیم داد، هر کدام قوانین و شرکت کنندگان خاص خود را خواهند داشت. ممکن است با برخی از بازی ها آشنا باشید، برخی از آنها را یاد خواهید گرفت و شاید با دوستان خود بازی کنید. و من فکر می کنم که همه بازی های ما به شما کمک می کند تا امروز آرامش داشته باشید، رقابت کنید و خود را ثابت کنید.

برای اینکه راحت با هم ارتباط برقرار کنیم، اولین بازی ما یک بازی آشنایی است:

  • بازی برای آشنایی "از نیم کلمه حدس بزن"

کودکان به صورت دایره ای می نشینند یا می ایستند. به بچه ها یک توپ داده می شود. اولین بازیکن باید آن را به سمت هر بازیکنی پرتاب کند و هجای اولیه نام او را بگوید. بازیکنی که توپ به سمت او پرتاب می شود سعی می کند هجای دوم نام را حدس بزند. اگر پاسخ صحیح باشد، بازیکنی که توپ را پرتاب کرده نام خود را می‌گوید، در صورت پاسخ نادرست، پاسخ منفی می‌دهد و منتظر می‌ماند تا یکی از شرکت‌کنندگان نام او را حدس بزند. بازی زمانی به پایان می رسد که نام همه بچه ها خوانده شود.

- اینطوری با هم آشنا شدیم! ما می توانیم بازی را شروع کنیم! کارت هایی را آماده کرده ایم که روی آنها بازی های مختلفی نوشته شده است. امروز شما تعیین خواهید کرد که کدام بازی ها و به چه ترتیبی آنها را بازی کنید!

  • "شهرها"

رودخانه ای با حرف "A" وجود دارد،

گیاهان، شهرها،

یاد کارتون، گل می افتم.

به زودی شما هم به یاد بیاورید

بیا با هم بررسی کنیم

و من همیشه به یاد خواهم داشت

بازی با نام ... ("شهرها")

  • "پازل"

من یک جزئیات را با جزئیات دیگر تطبیق خواهم داد،

من یک عکس از یک موزاییک جمع آوری خواهم کرد.

قطعات مختلف را در یکدیگر قرار خواهم داد،

من کل تصویر را می سازم ... (در پازل)

آیا می دانستید که اولین پازل ها در حدود سال 1760 ظاهر شدند؟ و از آنها برای آموزش جغرافیا به کودکان استفاده می شد. واقعیت این است که آنها در ابتدا شکل یک نقشه جغرافیایی داشتند که در امتداد مرز کشورها بریده شده بود. دانش‌آموزان نقشه‌ای از جهان را از تکه‌ها کنار هم قرار دادند و بدون زحمت موقعیت کشورها و قاره‌ها را به خاطر داشتند. در ابتدا، پازل ها "نقشه اره ای" نامیده می شدند. با گذشت زمان، به جای کارت، تصاویر خنده دار در بالا ظاهر شد و پازل ها به سرگرمی کودکان تبدیل شد.

تجهیزات:پازل یا تصاویر از پیش برش خورده

قوانین:بچه ها به گروه ها تقسیم می شوند و پازل ها را جمع آوری می کنند. می توانید دستورات را برای سرعت تنظیم کنید.

  • "بابا یاگا"

این یک بازی عامیانه است.

قوانین:یکی از بچه هایی که بازی می کند بابا یاگا است، او در "گوشه کلبه" ایستاده است. بچه ها به سمتش می آیند و مسخره می کنند:

بابا یاگا - پای استخوانی
از روی اجاق افتاد و پایش شکست.
رفت بیرون و مرغی را له کرد.
رفتم بازار و سماور را له کردم!

بابا یاگا شروع به پریدن روی یک پا می کند و سعی می کند یکی از بچه های فراری و دونده را بگیرد. هر کی بابا یاگا رو بگیره نقشش عوض میشه و بازی ادامه پیدا میکنه.

  • بازی موزیکال - تکرار کننده

هر بازی با تکرار و شتاب گنجانده شده است

(به عنوان مثال "آهو خانه بزرگی دارد")

  • مسابقه لاک پشت

این بازی یک مسابقه است.

تجهیزات:2 لاک پشت اسباب بازی، طناب (از 5 متر طول)، 2 چوب.

قوانین:به یک سر طناب باید یک لاک پشت را ببندید، به طرف دیگر - یک چوب. به کودکانی که تمایل به شرکت دارند به هر کدام یک طناب داده می شود. خط پایان مشخص شده است، کودکان در فاصله 1-2 قدمی آن می ایستند. طناب ها بیرون کشیده می شوند، لاک پشت های شرکت کنندگان در همان فاصله قرار دارند.

به دستور میزبان، شرکت کنندگان شروع به پیچیدن طناب به دور چوب می کنند و در نتیجه لاک پشت ها را به حرکت در می آورند. لاک پشتی که سریعتر به خط پایان برسد، آن شرکت کننده برنده می شود.

  • "مسابقه امدادی"

تجهیزات: 2 ورق کاغذ (می تواند از یک دفترچه یادداشت باشد)

قوانین:بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند که به موازات یکدیگر ساخته می شوند. اولین بازیکن هر تیم روی کف یک تکه کاغذ قرار می گیرد. در طول بازی، ورق باید به خودی خود در کف دست شما قرار گیرد - نگه داشتن آن غیرممکن است. اولین بازیکنان هر تیم به سمت پرچم می دوند. اگر برگی به طور ناگهانی روی زمین افتاد، باید آن را بردارید، در کف دست خود بگذارید و به راه خود ادامه دهید. پس از رسیدن به تیم خود، بازیکن باید به سرعت برگ را به کف دست راست رفیق بعدی در صف انتقال دهد که بلافاصله به جلو می دود. در همین حال، نفر اول در انتهای ردیف ایستاده است. این کار تا زمانی ادامه می یابد که نوبت به نوبت اول برسد. تیمی که کار را سریعتر انجام دهد برنده می شود.

  • معماها

کاغذ را در قاب محکم کنید، آن را با گل رنگ کنید،

دم بلند را به قاب بچسبانید.

معلوم شد حیوان فوق العاده ای است!

پرواز بر فراز تمام دره

او روی یک موضوع طولانی است(بادبادک)

شبکه کشیده شده با گچ

همسایه معروف می پرد.

چه بازی عجیبی

از صبح اینجا بوده؟(کلاسیک)

این آجرهای معجزه آسا

هدیه گرفتم

آنچه من از آنها می سازم - می شکنم،

من از اول شروع می کنم(تاس)

من اسباب بازی خوبی هستم

من یک دوست دختر خواهم بود

من می توانم روی ویلچر بنشینم

من می توانم چشمانم را ببندم(عروسک)


جثه کوچک، اما جسور،

از من پرید

اگرچه او همیشه متورم است -

با او هرگز خسته کننده نیست.(توپ)

خودش فلزی است، مغز الکتریکی است(ربات)

سبک، گرد، اما نه یک توپ،

و او نمی پرد.

آویزان شدن به طناب

چشمانم را باز می کنم - پرواز کن(توپ)

کل تخته در مربع،

آنها پر از سرباز هستند.

سربازها مهمات ندارند

اما آنها مات خواهند گذاشت.(شطرنج)

بشکه پشت بشکه از کیسه بیرون می کشم(لوتو)

تخته زیر پایت

و در دستان طناب.

روی تخته زیر ابرها

خوب بلند می شویم.(تاب خوردن)

  • "لمبو"

این یک بازی محبوب هاوایی است که با موسیقی پخش می شود. در این بازی همه می توانند با رقابت با شرکت کنندگان در چابکی و انعطاف برنده شوند.

تجهیزات:نوار یا چوب بلند.

قوانین:دو شرکت کننده یک میله یا روبان را در سطحی بالاتر از قد بچه ها نگه می دارند و بچه ها از زیر آن عبور می کنند و می رقصند. وقتی همه عبور می کنند، نوار کمی پایین می آید. و همینطور هر بار. شرط این است که بدون خم شدن به جلو از زیر میله عبور کنید (باید به عقب خم شوید و چمباتمه بزنید، اما خم نکنید!). وقتی طناب یا تیرک پایین باشد، همه کودکان نمی توانند بدون دست زدن به آن عبور کنند. در این صورت شرکت کننده حذف می شود. بازی تا زمانی انجام می شود که انعطاف پذیرترین شرکت کننده باقی بماند.

  • "چستوشکا"

بازی ای که در آن نه تنها باید توانایی های فکری خود را نشان دهید، بلکه باید سرعت واکنش را نیز به نمایش بگذارید.

تجهیزات:حروف H A S T U W K A

قوانین:بچه ها به تیم ها تقسیم می شوند، هر شرکت کننده نامه ای برای خود می گیرد. مجری معماهایی را برای کودکان می خواند، از حروف پیشنهادی که باید حدس بزنید. حروف را نمی توان تغییر داد، فقط مکان ها را می توان تغییر داد. تیمی که کلمه را کامل کند یک امتیاز می گیرد. تیمی که بیشترین امتیاز را داشته باشد برنده می شود.

سریوژا روی تشک نشست و نشست... ساعت

من نمی خواهم، ماشا فریاد زد، خسته از این ... فرنی

یک اردک بر فراز دریاچه پرواز کرد - این اصلا شوخی نیست

نه یک شیرینی، نه یک چیزکیک، بلکه یک کیک گرد ... خشک کردن

در مزرعه، یک بابونه سفید - روی یک میز با طرح .... یک فنجان

نوه از باران ترسیده بود - ابر خورشید را در آسمان بست

هر حرکتی وحشتناک نیست، من یک ماشین فوق العاده دارم

درباره آلنکا و وانیوشکا یک بخش خنده دار وجود دارد

دوستان عزیز! برنامه بازی ما به پایان رسید. امروز نه تنها این فرصت را به دست آوردید که به درستی استراحت کنید و لذت ببرید، بلکه بازی های جدیدی را نیز یاد گرفتید، نحوه کار در یک تیم را یاد گرفتید و توانستید توانایی های خود را نشان دهید. به زودی میبینمت!

ناتالیا خاتنوویچ
فیلمنامه برنامه بازی سرگرمی برای کودکان "در کشور کودکی"

هدف رویداد: معرفی فرزندانبا بازی های جدید برای آنها، توسعه حوزه عاطفی، تخیل ، توجه ، گفتار فرزندان; مهارت های ارتباطی سازنده

برنامه بازیمی توان در داخل یا خارج از منزل انجام داد. بچه ها در یک نیم دایره بزرگ می نشینند. ملودی آهنگ یو نیکولایف "کوچولو کشور".

ارائه کننده: بچه ها، امروز از شما دعوت می کنم که به یک سفر بروید کشور کودکیبرای داشتن اوقاتی سرگرم کننده و جالب، با یکدیگر چت کنید، بازی کنید. برای رفتن به آنجا، بلیط می‌خریم.

بازی بلیط. دو به دو بازی می کنند، آنها رو به روی یکدیگر می شوند و دو دایره تشکیل می دهند. دایره داخلی "بلیت" است، دایره بیرونی "مسافران" است. در مرکز یک راهرو - "خرگوش" قرار دارد. مجری خدمت می کند فرمان: "برو!". دایره ها شروع به چرخش در جهات مختلف می کنند. برای تلفن های موبایل فرمان "کنترل کننده!".

"بلیت ها" در جای خود باقی می مانند و "مسافران" باید به سرعت جفت جدیدی پیدا کنند. "خرگوش" به سرعت "بلیت" را که دوست داشت می گیرد. یک "مسافر" که بدون "بلیت" می ماند راننده می شود - یک "خرگوشه". در یک جلسه "مسافر" و "بلیت" با هم آشنا می شوند.

ارائه کننده: به اینجا رسیدیم کشور کودکی. حالا از خودت بگو، چقدر خوب هستی؟ این نام اولین بازی ماست. من سوال می پرسم و شما می توانید با من موافق باشید یا نه. فقط مراقب باش.

آیا شما شجاع هستید؟ - آره!

ماهر؟ - آره!

تنبل؟ - نه!

زیبا؟ - آره!

پر سر و صدا؟ - نه!

خنده دار؟ - آره!

دوست داشتني؟ - آره!

مطیع؟ - آره!

دلتنگی؟ - نه!

خوشحال؟ - آره!

اینجا چقدر خوب هستیم. بیایید با همسایه سمت راست دست بدهیم، با همسایه سمت چپ دست بدهیم.

تلفن زنگ می زند.

منتهی شدن: سلام! سلام! (خنده از تلفن بلند می شود.). بچه ها! این دوست من پتروشکا است! او عاشق تفریح ​​است. بیایید او را به مهمانی دعوت کنیم!

(با تلفن صحبت می کند)جعفری! ما تعطیلات بسیار سرگرم کننده ای را سپری می کنیم! پسرها شما را به تفریح ​​دعوت می کنند!

پتروشکا ظاهر می شود.

جعفری: سلام بچه ها، دختران و پسران! و تعطیلات شما چیست؟ (کودکان پاسخ می دهند). تعطیلات! من تعطیلات را خیلی دوست دارم. این زمانی است که شما فقط می توانید لذت ببرید و استراحت کنید. (به بادکنک هایی با بال در دست مجری توجه می کند). و اینجا توپ های پری هستند، آنها بال دارند! بچه ها! آیا بازی توپ پرنده را می شناسید؟ (از جیبش نواری با پرچم بیرون می آورد و بین دو کودک که استفاده از آنها در بازی دشوار است، توزیع می کند.)

این نوار را با دستان خود محکم بگیرید،

بیا با بادکنک بازی کنیم

بچه ها به دو تیم تقسیم می شوند. به هر تیم 3 توپ داده می شود.

پس بچه ها، در حالی که موسیقی با صدای بلند پخش می شود،

توپ ها باید به سرعت برای نوار پرتاب شوند.

به محض اینکه کل ملودی پخش شد،

دیگر نمی توانید توپ ها را با دستان خود لمس کنید!

و جایی که توپ های کمتری خواهید داشت،

آن‌ها این بار برنده خواهند شد!

و قبل از شروع با هم گفتن: "1،2،3،4،5 - بیایید از بازی کردن لذت ببریم!"

بازی با موسیقی پخش می شود. زمانی که هر دو تیم دوباره تعداد توپ های یکسانی داشته باشند، موسیقی متوقف می شود.

جعفری: هر دو تیم خوب و دوستانه بازی کردند. ترانه ای در مورد دوستی بخوان!

کودکان آهنگ "دوست واقعی" را می خوانند.

منتهی شدن: بازی بعدی «پسران و دختران» نام دارد. باید سطرهای شعری را با توجه به معنی کامل کرد و برای این منظور با صدای بلند «پسران» یا «دختران» می گوییم.

تاج گل قاصدک در بهار

بافندگی البته فقط ...

پیچ، پیچ، چرخ دنده

آن را در جیب خود پیدا کنید ...

اسکیت روی یخ فلش می کشید.

هاکی فقط بازی می شود ...

ابریشم، توری و انگشتان در حلقه.

مراقب باشید راه رفتن ...

آنها یک ساعت بدون وقفه چت می کنند

با لباس های رنگارنگ...

با تمام قدرت

همیشه تنها نباش...

ترسوها از تاریکی می ترسند -

البته فقط….

جعفری: پیشنهاد می کنم توجه و استقامت ما را بررسی کنیم بازیکنان. بازی "برنده جایزه".

از 4 تا 8 شرکت کننده در بازی دعوت می کند، آنها را در همان فاصله از صندلی که جایزه روی آن قرار دارد قرار می دهد. قوانین بازی را توضیح می دهد.

جعفری: ما را با صدای بلند تکرار کنید شعار: "1،2،3،4،5 - بیایید از بازی کردن لذت ببریم!"

من یک داستان برای شما تعریف می کنم

در نیم دوجین عبارت.

من فقط کلمه "سه" را می گویم،

فورا جایزه را بگیرید

یک بار یک پیک گرفتیم

روده، اما در داخل

ماهی های کوچک دیده شدند

بله، نه یک، بلکه کل ... دو!

پسر رویایی خلق شده

قهرمان المپیک شوید.

ببین، در آغاز حیله گر نباش،

منتظر فرمان باشید: یک، دو، ... راهپیمایی!

وقتی می خواهی شعر را به یاد بیاوری

آنها تا پاسی از شب گاومیش کوهان دار نمی خورند،

و آنها را با خود تکرار کنید

یکی، دیگری، و بهتر... پنج!

قطار تازه در ایستگاه

مجبور شدم سه ساعت صبر کنم.

خوب دوستان، شما جایزه را نگرفتید،

زمانی که امکان گرفتن وجود داشت!

منتهی شدن: وقت بازی بود

حالا بیایید برقصیم!

بچه ها، آیا تا به حال رقص صدپا را دیده اید؟ چنین کرم درازی که فقط 2 پنجه و 40 پا دارد؟ بیایید یکی پس از دیگری با طناب بایستیم، دست هایمان را روی کمر یکی از جلویی ها بگذاریم و خودمان تبدیل به یک صدپا در حال رقصیدن شویم.

شعار ما: "1،2،3،4،5، - بیا برقصیم!"

کودکان با موسیقی شاد می رقصند و حرکات ساده را بعد از رهبر و پتروشکا تکرار می کنند.

جعفری: اوه، معلوم شد که شما یک ابر صدپا واقعی هستید! و اکنون سخت ترین کار. این بازی "40 ثانیه" نام دارد. در 40 ثانیه، شما باید تمام اقداماتی را که در برگه وظایف فهرست شده است، انجام دهید. به بازیکنان ورق داده می شود. بازی با سیگنال پتروشکا شروع می شود.

برگه کار.

1. 2 بار بنشینید.

2. 5 بار روی پای چپ خود به بالا بپرید.

3. هر دو دست را 2 بار بالا بیاورید.

4. کل تکلیف را با دقت بخوانید.

5. نام خود را با صدای بلند فریاد بزنید.

6. دوبار با صدای بلند میو کنید.

7. 3 بار دور محور خود بچرخانید.

8. به میزبان بازی بخندید.

9. هر 3 نفر را با دست خود لمس کنید.

10. 5 بار روی پای راست خود به بالا بپرید.

11. پس از خواندن تمام کارها، فقط وظایف شماره 12 و 13 را کامل کنید.

12. چمباتمه بزنید.

13. برگه را به لیدر بازی بدهید.

منتهی شدن: در پایان تعطیلات، حال و هوای خوبی به هم بدهیم. بازی "حباب های صابون".

انتشارات مرتبط:

سناریوی برنامه بازی رقابتی "ماجراهای غیرمعمول در سرزمین تابلوهای جاده ای"ماجراهای غیرمعمول در سرزمین تابلوهای راه (برنامه بازی رقابتی) اهداف و اهداف برنامه: آموزشی – معرفی کودکان.

خلاصه برنامه ورزشی و سرگرمی "تابستان مبارک"هدف. از طریق سرگرمی های ورزشی، کودکان را به یک سبک زندگی سالم جذب کنید، به ایجاد فضای شادی و سرگرمی کمک کنید. آموزشی.

KVN "شناسان فضا" سناریوی یک برنامه بازی رقابتی برای کودکان پیش دبستانی ارشد. KVN "شناسان فضا" سناریوی یک برنامه بازی رقابتی برای کودکان پیش دبستانی ارشد. اهداف: - تحکیم ایده خورشید.

سناریوی برنامه بازی رقابتی "جلسات پاییز"جلسات پاییز 2014 مسابقه و بازی برنامه 1 مجری. عصر بخیر بچه های عزیز! خوش آمدی. با هر کسی که ملاقات می کنید آشنا شوید.

سناریوی برنامه بازی برای کودکان پیش دبستانی و دبستان "ما از بدو تولد روس هستیم"برنامه بازی شناختی "ما از بدو تولد روس هستیم!" میزبان: هر کشور نمادهای خاص خود را دارد: رسمی و غیر رسمی. غیر رسمی

حیاط باشگاه "ایسکرا"

سناریوهای برنامه رقابتی

گردآوری شده توسط معلم - سازمان دهنده Zholdasova.Zh.S

مجری 1:ظهر بخیر بچه های عزیز امروز کار سختی در پیش داریم.

میزبان 2:ما باید از آن لذت ببرید. به نفع خودت از این گذشته ، برنامه بازی امروز ما "مشکلات خنده دار" نام دارد.

مجری 1:شرکت کنندگان ما باید در مسابقات سخت شرکت کنند. میزبان 2:شما آماده ای؟ سپس بیایید شروع کنیم.

ابتدا باید دو تیم را جمع آوری کنید و یک نام بیاورید.

مجری 1:آیا تیم ها آماده هستند؟ سپس به اولین مسابقه که نام دارد می رویم "طناب"به هر تیم یک طناب داده می شود. وظیفه: در 30 ثانیه لازم است حداکثر تعداد گره ها را ببندید.

ارائه دهنده 2: مسابقه دوم نیز نامیده می شود "طناب".ورزش : که زودتر گره ها را باز می کند.

(موسیقی به صدا در می آید، تیم ها کار را کامل می کنند)

مجری 1:برای مسابقات بعدی از هر تیم یک نماینده دعوت می شود.

روی میز پول کمی است. وظیفه شما این است که هنگام پاسخ دادن به سؤالات من، پول را بشمارید. این مسابقه دارای سیستم راهنمایی است.

(زمان تیک می زند.)

نام کامل شما؟

خانواده شما چند نفره است؟

و چند فرزند در خانواده هستند؟

نام کامل مادرت چیست؟

شما در کدام خیابان زندگی می کنید؟

شماره تلفن شما؟

شما چند سال دارید؟

الان در کدام طبقه هستیم؟

اسم پدرت چیه؟

سگ داری یا گربه؟

چند انگشت روی دو دست است؟

2 2 چیست؟

کلاس چندم هستی؟

گاو چه می نوشد؟

آیا فکر می کنید امروز برنده خواهید شد؟

مجری 1:وقت مسابقه است "حدس بزن."من یک مورد در جعبه دارم. تیم ها به نوبت سوالاتی را مطرح می کنند که من به آنها پاسخ می دهم بله یا خیر. تیمی که حدس می زند چه چیزی در جعبه است برنده می شود.

(تیم ها وظایف را انجام می دهند)

میزبان 2:و حالا می‌خواهم تیم‌هایمان را دعوت کنم "باشگاه بلوف". درباره ی چه می پرسی؟ ما جواب میدهیم.

مجری 1:شما باید به سوالات "آیا اعتقاد دارید؟" پاسخ دهید. فردی را انتخاب کنید که نظر تیم را بیان کند.

    در ژاپن، دانش‌آموزان روی تخته سیاه با قلم موی جوهر رنگی می‌نویسند. (درست)

    در استرالیا استفاده از تخته سیاه یکبار مصرف رواج دارد. (نه)

    قلم توپ در ابتدا فقط توسط خلبانان نظامی استفاده می شد. (درست)

    در آفریقا، مدادهای تقویت شده برای کودکان تولید می شود. (آره)

    برای یک نامه طولانی، 2 تا 3 پر غاز مورد نیاز بود. (درست)

میزبان 2:مسابقه بعدی ما نام دارد "دست قوی"

هر تیم به یک شرکت کننده دعوت می شود.

به هر کدام یک روزنامه داده می شود. هر کس به سرعت آن را در مشت جمع کند، در حالی که با دست دیگر کمک نمی کند و بازو را از آرنج خم نمی کند، پیروزی را برای تیم به ارمغان می آورد.

مسابقه "دست قوی"

مجری 1:وقت آن است که بررسی کنیم تیم های ما چگونه متحد شده اند. و آیا آنها قدرت دارند که آخرین جهش را به سوی پیروزی انجام دهند؟

آخرین مسابقه ما نام دارد "من + تو".این مسابقه برای پاسخ سریع، جهت گیری، انسجام تیمی طراحی شده است. روی کف دست، او پیشنهاد می‌کند که سریع صف بکشید:

با رنگ مو (از روشن تا تیره)؛

بر اساس حروف اول اسامی حروف الفبا؛

بر اساس اندازه کفش (از کوچکترین به بزرگترین)؛

رنگ چشم (از تیره به روشن).

میزبان 2:اما این پایان برنامه امروز ما است.

مجری 1:و زمان رویداد اصلی است.

میزبان 2:این مراسم اهدای جایزه است. و در یک مبارزه دشوار، تیم ____________________ پیروز شد. تبریک می گویم!

مجری 1:و از تیم بازنده می خواهیم که نگران نباشند، زیرا شما همچنان می توانید در مسابقات دیگر شرکت کنید و برنده باشید.

میزبان 2:بنابراین ما خداحافظی نمی کنیم، بلکه می گوییم تا دوباره ملاقات کنیم!